Indhold
- TL; DR (for lang; læste ikke)
- CAD og arkitektur
- Robotik, computer- og videospil
- Geografiske informationssystemer
- Stjernekort og rumrejse
Næste gang du spiller et videospil, tak geometri for det realistiske blik på landskabet og de figurer, der beboer spillets virtuelle verden. Udover at hjælpe computerdesignere med at opbygge virtuelle virkeligheder inkluderer geometriens applikationer i den virkelige verden arkitektur, computerstøttet fremstilling, medicin, biologi, fysiske videnskaber og meget mere.
TL; DR (for lang; læste ikke)
Anvendelser af geometri i den virkelige verden inkluderer computerstøttet design til konstruktionsblå, design af samlingssystemer i fremstilling, nanoteknologi, computergrafik, visuelle grafer, programmering af videospil og skabelse af virtual reality. Geometri spiller også en rolle i globale positioneringssystemer, kartografi, astronomi og geometri hjælper endda robotter med at se tingene.
CAD og arkitektur
Inden en entreprenør bygger en struktur, skal nogen designe bygningens form og skabe blues. En computer udstyret med computerstøttet designsoftware indeholder matematik til gengivelse af de visuelle billeder på skærmen. Nogle CAD-programmer kan også oprette en simulering, der giver dig mulighed for at se, hvordan det færdige rum ser ud i en simuleret gennemgang.
Robotik, computer- og videospil
Selvom de fleste spillere sætter pris på hastighed i forhold til virkninger i det virkelige liv, giver geometri både computer- og videospilprogrammerere. Den måde, karakterer bevæger sig gennem deres virtuelle verdener på, kræver geometriske beregninger for at skabe stier omkring forhindringerne, der befolker den virtuelle verden. Videospilmotorer anvender typisk raycasting, som er en teknik, der simulerer en 3D-verden ved hjælp af et 2-D-kort. Brug af denne form for geometri hjælper med at fremskynde behandlingen, fordi beregninger kun foretages for de lodrette linjer på skærmen. Den samme geometri hjælper en robot med at se.
Geografiske informationssystemer
Geometri spiller en betydelig rolle i globale positioneringssystemer, der kræver tre koordinater for at beregne placering. En satellit udstyret med et GPS-system bruger en form for geometri, ikke i modsætning til den, der blev brugt til at beregne en højre trekant. Det involverer satellitens position på himlen, placeringen af GPS-positionen på Jorden identificeret ved længdegrad og breddegrad og afstanden fra dette sted til det sted på Jorden, der svarer til satellitens position på himlen.
Stjernekort og rumrejse
Geometri spiller en rolle i beregningen af placeringen af galakser, solsystemer, planeter, stjerner og andre bevægelige organer i rummet. Geometriberegninger mellem koordinater er også med til at kortlægge en bane for et rumkøretøjs rejse og dets indgangspunkt i en planetens atmosfære. NASA-forskere bruger geometri til at beregne rejsen til et køretøj sendt til Mars. De beregner de elliptiske baner og den rigtige vinkel for at komme ind i en planetens atmosfære og lande på overfladen.