Indhold
- Optiske egenskaber for lys
- Reflektion og refraktion
- Billeder dannet af spejle og linser
- Problem med spejlbillede
- Andre egenskaber ved plane spejle
- Hængslede flyspejle
Hvordan ville du svare, hvis du bliver bedt om at beskrive egenskaberne ved billeder dannet af plane spejle? Først skal du være sikker på, at du forstår terminologien i spillet. Er et "flyspejl" noget, du bruger til at kontrollere dit udseende under en transkontinentale flyvning, eller er det noget mere dagligdags?
EN plane spejl er den slags spejl, du sandsynligvis er mest vant til at bruge, selvom hvis sociale medier er nogen indikation, var "selfies" stort set kommet til at erstatte faktiske spejle tidligt i det 21. århundrede. Ideelt set består et planspejl af en perfekt flad overflade uden forvrængning og springer 100 procent af det lys, der rammer det (indfaldende lys) tilbage i en forudsigelig vinkel.
Mens intet spejl er "perfekt", er ideelle enheder i fysik sjove at tale om. I løbet af at lære om plane spejle får du en forsmag på den generelle videnskab om optik og en fornemmelse af en af de mange måder dine øjne kan narre dig i løbet af at udføre deres job nøjagtigt som designet.
Optiske egenskaber for lys
Selvom lys næsten overalt er meget af tiden, er det en vanskelig enhed at korrekt beskrive, ligesom mange ting i fysik. Du kan sætte pris på dette ved blot at se på antallet af måder, lys repræsenteres ikke kun i videnskaber, men i kunst. Består lys eller partikler, eller består det af bølger? Peger bølgerne i en bestemt retning?
Under alle omstændigheder kan lys, der er synligt for mennesker, beskrives som at have en bølgelængde λ mellem ca. 440 og 700 milliarddele af en meter (10–9 m eller nm). Da lysets hastighed c 3 er 10 konstant8 m / s i et vakuum, kan du bestemme hyppigheden af enhver lyskilde ν fra dens bølgelængde: v = c.
Når man diskuterer spejle, er det praktisk at repræsentere lys ikke som bølgefronter (som man ser udstråle udad efter at have kastet en stor klippe i en tidligere rolig sø), men som stråler. Stråler, der kommer fra den samme kilde og rammer tilstødende dele af spejle, kan også behandles som parallelle. Med dette skema er det let at beregne de vinkler, der er involveret i plane spejlproblemer.
Reflektion og refraktion
Når lysstråler rammer en fysisk overflade, kan deres vej ændre sig på flere måder. Strålene kan hoppe ud af overfladen, passere gennem den eller en kombination af begge dele.
Når lysstråler spretter fra et objekt, kaldes dette afspejling, og når de passerer gennem det og er bøjet i processen, kaldes dette brydning. Det sidstnævnte er en handling af linser, hvorimod den eneste bekymring med plane (og andre) spejle er reflektion.
Det reflektionslov siger det forekomsten af lysstråler, der rammer et plant spejl, er lig med reflektionsvinklen, med begge målt med hensyn til en linje vinkelret på overfladen af spejlet.
Billeder dannet af spejle og linser
Når spejle og linser "behandler" lysstrålene, der rammer dem, skaber de "billeder bogstaveligt formet af disse faktorer: afstanden mellem objektet og spejlet (eller linsecentret) og formen på overfladen.
Objektiver pr. Definition inkluderer flere buede overflader konveks (udad buet) og konkave (indad-buede) spejle indeholder hver en; plane spejle repræsenterer det enkleste scenarie af alt, der er nævnt her.
Hvis det dannede billede er på samme side som de reflekterede eller brydede lysstråler, er det en rigtigt billede. Dette betyder, at for spejle ville et rigtigt billede være på samme side som en person, der ser på det (for linser, ville det være på den anden side, da lys brydes i stedet for at reflekteres i denne indstilling). Billeder, der vises bag et spejl (eller foran en linse) kaldes virtuelle billeder.
Hvordan kan et billede danne "bag" et spejl? Når alt kommer til alt er der muligvis intet der end fast beton i hundreder af miles. . . okay, ikke miles, men væggen kan være meget tyk. Men tænk et øjeblik: Når du kigger i et spejl, hvor er "personen", du ser, præcis komme til syne at se tilbage på din fra?
Problem med spejlbillede
Som antydet af resultaterne af ovennævnte øvelse, ser billedet ud til at være bag spejlet, men det er faktisk ikke. Det er således et virtuelt billede. Præcis hvor og hvordan er dette billede "fundet"?
Hvis du tegner et diagram, der viser disse situationer ovenfra, kan du finde frem til placeringen af billedet i ethvert plan-spejlscenario, der bruger reflektionsloven. For eksempel, hvis en observatør står 3 m fra et spejl i en vinkel på 45 grader, vil hendes billede blive fundet direkte overfor hende på den anden side af spejlet. Men hvor langt?
Brug Pythagoras sætning at bestemme dette. Afstanden på 3 meter mellem observatøren og spejlet er en højre trekant med en hypotenuse på 3 og lige sider s sådan at s2 + s2 = 32eller 2s2 = 9 eller s = 3 / √2 = 2,12 m. Dette er den vinkelrette afstand mellem observatøren og spejlet, så billedet er to gange denne afstand fra observatøren, eller 4,24 m.
Andre egenskaber ved plane spejle
Ud over at være opdelt i "ægte" og "virtuelle", kan billeder også være oprejst eller inverteret. Enhver, der nogensinde har brugt indersiden af en ske som et spejl, har set et eksempel på et inverteret billede. Planspejle siges at skabe lodrette billeder, men dette er en vildledende eller i det mindste ufuldstændig beskrivelse af, hvad der sker, fordi det kun gælder y-aksen eller den lodrette akse.
Hvis du kigger ind i et spejl, er toppen af dit hoved bag og over dine øjne sammenlignet med spejlet, og tilsvarende er billedets øjne tættere og lavere i forhold til spejlet (og dig) end bagsiden af hovedet af billedet. Linjerne, der forbinder disse punkter, set fra siden, er af samme længde, men orienteret forskelligt (men symmetrisk) i rummet. Således billedet er omvendt - men langs x-aksen!
Hængslede flyspejle
Blandt de utallige eksempler på plane spejle i videnskabelig, industriel og husholdningsbrug er hængslede plane spejle. Disse repræsenterer en god måde at demonstrere de enkle, men ofte vanskelige at omsætte til erfaringer, love, der regulerer plane spejle ud fra geometriens perspektiv.
Hvis du har chancen, kan du prøve at indstille en række tre spejle (du har muligvis ikke hængsler, men det er ingen hindring) orienteret i indbyrdes 60-graders vinkler, der ovenfra ser ud som et cykelhjul med tre lige store indbyrdes afstand. Hvis du har en gradskive, en lyskilde og nogle mindre spejle, kan du foretage og teste forudsigelser om refleksioner, du "foretager" ved hjælp af grundlæggende geometri som beskrevet ovenfor.