Math Icebreaker Games

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 19 Juni 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
Icebreakers for the Math Classroom (In-person & Virtual Adaptions)
Video.: Icebreakers for the Math Classroom (In-person & Virtual Adaptions)

Indhold

Studerende frygter ofte matematik, så åbning af den første dag i matematikundervisningen med et sjovt matematisk isbryder-spil giver studerende mulighed for at lære hinanden at kende og se, at matematik kan være sjovt. Behagelige matematikaktiviteter viser også studerende, at matematik er relevant for livet uden for matematikklasseværelserne.


TL; DR (for lang; læste ikke)

Matematikspil hjælper eleverne med at praktisere værdifulde matematikfærdigheder på en afslappet og behagelig måde. Nogle gode muligheder for matematikspil, der bryder isen i en ny gruppe er Bingo, Think Fast og Fizz Buzz.

Bliv fortrolig Bingo

Giv studerende et bingokort, når de går gennem døren. Hver firkant på kortet skal indeholde personlige data ved hjælp af matematik i stedet for hele tal. For eksempel kan en firkant sige: "En person, der har et antal børn i familien, der kan deles med tre," "En person, hvis to sidste cifre i sit telefonnummer tilføjer et nummer, der er større end otte" eller "En person, der har et antal kuglepenne i hans bogpose, der er mindre end fem men større end tre. " Studerende skal blande sig i hele rummet og søge studerende, der matcher informationen på hver firkant og registrere initialerne til de matchende studerende i de relevante bingokvadrater.


Tænk hurtigt

Opdel eleverne i grupper og fortæl dem, at evnen til at formere sig og tilføje tal hurtigt uden papir er en værdifuld færdighed. Begynd med at annoncere mentale matematiske problemer som 35 gange 18 eller $ 23,33 plus $ 47,08. Du kan tildele point til holdene, der svarer korrekt på hvert spørgsmål. Målet er at holde atmosfæren lys, så grupperne føler sig godt tilpas med at råbe svar. Det er en god ide at give præmier til de studerende (både den vindende gruppe og de deltagende grupper) efter spillet er afsluttet.

Fizz Buzz

Fizz Buzz er et fartsfylt, fjollet spil, der hjælper eleverne med at slappe af, mens de praktiserer taleanalyse. Eleverne skal stå i en cirkel, og en elev skal begynde med at sige et tal mellem 1 og 99. Den næste person i cirklen siger det næste nummer i rækkefølge, og så videre. Hvis et tal indeholder en 5 eller deles med 5, skal den studerende dog sige "fizz" i stedet for tallet. Hvis et tal indeholder en 7 eller deles med 7, skal eleven sige "brummer". For eksempel ville du ikke sige tallet 35; i stedet ville du sige, "Fizz brummer." Hvis nogen laver en fejl, er han enten ude af spillet eller skal han akkumulere et antal strejker, indtil han er ude. Den sidste resterende spiller er vinderen.


Uanset hvilket isbryder-matematikspil du vælger, er du sikker på at inspirere til en afslappet atmosfære og ægte glæde af matematik.