Et topografisk kort viser landskabets funktioner, herunder landformer som bjerge, plateauer, søer, vandløb og dale. Konturlinjer tegnet på kortet viser forhøjelsen af terrænets naturlige træk. At lave et 3D-topografisk kort giver børnene muligheden for at demonstrere deres forståelse af landformer og højde med en praktisk aktivitet. Selv om det i starten kan virke som en vanskelig opgave, når projektet udføres med papir-mache, kommer projektet til live med lidt indsats. Når basen er færdig, skaber et par sidste hånd en fremragende skærm, der kan bruges som supplerende materiale i en geografienhed.
- ••• Dale Davidson / Demand Media
Forstør kortets kontur, så det passer til et stort ark plakat. Kopiering af kortet på en gennemsigtighed og projicering af billedet på væggen med en projektor er en hurtig måde at oprette det korrekte billede på. Spor bare konturen på plakatbrættet. Du kan også forstørre billedet på en kopimaskine, klippe det ud og enten indsætte det på plakatpladen eller spore konturet direkte på plakaten.
••• Dale Davidson / Demand MediaTilføj fint strimlet papir til papirmasse-pasta, og lad det bløde helt.
••• Dale Davidson / Demand MediaFind landformer på det kort, du bruger som reference. Marker sagnet (boksen i bunden af kortet, der indeholder symbolerne, der bruges på kortet) på kortet for at bestemme symbolerne, der bruges til at indikere specifikke landformer som floder, vandløb, bakker, bjerge og dale. Bestem højden af hver landform ved at læse konturlinjerne på kortet. Konturlinjer angiver højden på geologiske træk og er generelt skrevet i fødder. Marker landskabsformer og højder på plakaten med en blyant for at skabe en guide til dannelse af papir-mache.
••• Dale Davidson / Demand Media
Press små dele af papir-mache mellem fingrene, så overskydende lim kan dryppe tilbage i spanden og påfør et tyndt lag papir-mache på hele kortområdet. Opbyg områder med højere højde ved hjælp af konturlinjerne på det originale kort som vejledning. Bjerge kan have brug for flere lag papirmasse for at nå den ønskede højde. Brug din bedste bedømmelse til at simulere den omtrentlige højde og holde landformer i forhold.
••• Dale Davidson / Demand MediaDuplicerer terrænets ure ved at støbe papirmaskinen med fingrene. Lav ujævnt terræn som stenede bjergskråninger ved at forme papirmagasinet til uregelmæssige kanter med fingrene. Glat papirmaskinen med fingrene for områder, der er glatte eller plane. Opret indrykk for floder eller søer ved at foretage indrykk i papirmaskinen med fingrene eller andet objekt som en blyant eller dyvel.
••• Dale Davidson / Demand Media
Placer i et område, hvor det ikke vil blive forstyrret, og lad det tørre natten over. Kontroller, at alle områder er helt tørre. Afhængig af mængden af fugt i papirmaskinen, rumets temperatur og tykkelsen på bjerge og landformer kan det tage to dage at tørre.
••• Dale Davidson / Demand MediaMal kortet i de passende farver ved hjælp af blå til vand, grøn for vegetation og brun til jord. Blanding eller blanding af farver for at skabe variationer i kortets terræn skaber et mere realistisk udseende.
••• Dale Davidson / Demand MediaLad tørre helt. Tilføj etiketter med fin spidsmarkør. Spray kortet med et klart lag med akrylfiksativ for at beskytte overfladen og forhindre slid.