Indhold
- Find acceleration
- Konverter enheder
- Resultathastighed
- Hastighedsformel
- Efter indflydelse
- Multiplicer hastighed efter masse
- Bestem den endelige hastighed
Fysik kan være et udfordrende kursus for enhver, fordi den kombinerer videnskab med matematik og introducerer potentielt vanskelige begreber. En grundlæggende idé er begrebet hastighed og hvordan det ændrer sig. Beregning af hastighed på et objekt kan være en simpel proces, hvis der er nogle få grundlæggende regler i tankerne. Lær hvordan du løser problemer, hvor du har brug for at finde den resulterende hastighed.
Find acceleration
Først skal du sørge for, at alle enheder er i standardform, før du foretager nogen beregninger. Skriv alle de oplysninger, du har brug for, inden du starter dine beregninger, og tegn derefter et billede af problemet for at hjælpe dig med at forstå, hvad der foregår. Find objektets acceleration, det tidspunkt, hvor objektet accelereres, og den oprindelige hastighed. Disse værdier gives normalt til dig i problemet. Hvis kraften er givet, skal du finde accelerationen ved at dele kraften på objektet med dens masse.
Konverter enheder
Konverter alle enheder til standard måleenheder. Accelerationen skal ske i kvadratmeter per sekund. Hastigheden skal være i meter per sekund, og tiden skal være i sekunder.
Resultathastighed
Multiplicer accelerationen med det tidspunkt, hvor objektet accelereres. For eksempel, hvis et objekt falder i 3 sekunder, ganges 3 med 9,8 meter i sekundet i kvadratet, hvilket er accelerationen fra tyngdekraften. Den resulterende hastighed er i dette tilfælde 29,4 meter per sekund.
Hastighedsformel
Føj denne hastighed til den oprindelige hastighed. I eksemplet ovenfor, hvis objektet havde en udgangshastighed på 5 meter per sekund, ville den resulterende hastighed være 34,4 meter per sekund. Den overordnede formel her er v (final) - ved + v (initial), hvor "v" er hastighed, "a" er acceleration og "t" er tid. I dette eksempel vil ligningen se sådan ud: v (final) = 9,8 x 3 + 5, hvilket giver os et resultat på 34,4.
Efter indflydelse
Identificer den oprindelige hastighed for de to objekter, massen af begge objekter og den endelige hastighed for begge objekter, hvis det er angivet. Disse værdier er normalt angivet i problemet. Konverter alle hastigheder til meter pr. Sekund og alle masser til kilogram.
Multiplicer hastighed efter masse
Multiplicer den oprindelige hastighed for hvert objekt med dens masse. Tilføj disse to produkter sammen for at få det samlede momentum. For eksempel, hvis begge genstande har en masse på 5 kg, er den ene i ro og den anden bevæger sig med 10 meter i sekundet. Beregningen ser sådan ud: 5 x 10 + 5 x 0. Dette ville give os et resultat på 50 kilogram meter pr. Sekund.
Bestem den endelige hastighed
Del det samlede momentum med summen af masserne, hvis de to objekter klæber sammen efter påvirkning. Dette giver dig den resulterende hastighed af de to objekter. I eksemplet ovenfor ville vi tage 50 og dele med summen af masserne, som er 10, og få et resultat på 5 meter per sekund. Hvis objekterne ikke klæber sammen, trækkes produktet fra massen og den endelige hastighed for et objekt ud fra det samlede oprindelige momentum. Dele derefter forskellen med massen af det andet objekt. Dette giver dig den resulterende hastighed for det andet objekt. I eksemplet fra det foregående trin, hvis den endelige hastighed af det objekt, der oprindeligt bevægede sig med 10 meter per sekund, var 2 meter per sekund, ville vores beregning se sådan ud: (50 - 10) / 5, hvilket giver os et resultat af 8 meter per sekund.