Indhold
En scatter-plot-graf er opdelt i fire kvadranter på grund af (0, 0) skæringspunktet for den vandrette akse (x-akse) og den lodrette akse (y-aksen). Dette skæringspunkt kaldes oprindelsen. Begge akser strækker sig fra negativ uendelig til positiv uendelig, hvilket resulterer i fire mulige kombinationer af (x, y) punkter i de fire respektive kvadranter. Du skal bruge romertal til at mærke dine kvadranter.
Første kvadrant
Den øverste højre kvadrant, også omtalt som kvadrant I, vil kun indeholde punkter, der ligger inden for området 0 til positiv uendelighed for både x- og y-aksen. Derfor vil ethvert punkt, angivet som (x, y), i den første kvadrant være positivt ved både x og y. Så produktet af koordinaterne vil være positivt.
Anden kvadrant
Den øverste venstre firkant eller kvadrant II identificerer kun punkter til venstre for nul (negativ) på x-aksen og punkter over nul (positiv) på y-aksen. Ethvert punkt i den anden kvadrant vil således være negativt ved x-værdien og positivt ved y-værdien. Produktet af disse koordinater, er negativt.
Tredje kvadrant
Den nederste venstre del af gitteret, Quadrant III, identificerer punkter, der er mindre end nul på både x- og y-akserne. Ethvert punkt inden for denne kvadrant vil være negativt ved både x- og y-værdier. Produktet af disse koordinater er altid positivt.
Fjerde Kvadrant
Kvadrant IV, nederst til højre på grafen, indeholder kun punkter, der er til højre for nul på x-aksen og under nul på y-aksen; derfor vil alle punkter i denne kvadrant have en positiv x-værdi og en negativ y-værdi. Produktet af disse koordinater vil være negativt.