Indhold
Kvadratiske ligninger bruges faktisk i hverdagen, som ved beregning af områder, bestemmelse af en produkts fortjeneste eller formulering af et objekts hastighed. Kvadratiske ligninger henviser til ligninger med mindst en kvadratisk variabel, hvor den mest standardform er ax² + bx + c = 0. Bogstavet X repræsenterer en ukendt, og ab og c er koefficienterne, der repræsenterer kendte tal, og bogstavet a er ikke ens til nul.
Beregning af rumområder
Folk har ofte brug for at beregne arealet af værelser, kasser eller grunde. Et eksempel kan involvere bygning af en rektangulær kasse, hvor den ene side skal være dobbelt så lang som den anden side. Hvis du f.eks. Kun har 4 kvadratmeter træ til brug i bunden af kassen, kan du med disse oplysninger oprette en ligning for kassens område ved hjælp af forholdet mellem de to sider. Dette betyder, at området - længden gange bredden - i form af x ville være lig x gange 2x eller 2x ^ 2. Denne ligning skal være mindre end eller lig med fire for at kunne fremstille en boks ved hjælp af disse begrænsninger.
At beregne en fortjeneste
Undertiden kræver beregning af en forretningsfortjeneste brug af en kvadratisk funktion. Hvis du vil sælge noget - endda noget så simpelt som limonade - skal du beslutte, hvor mange varer der skal produceres, så du får en fortjeneste. Lad os sige, for eksempel, at du sælger glas limonade, og du vil fremstille 12 glas. Du ved dog, at du sælger et andet antal briller, afhængigt af hvordan du sætter din pris. Ved $ 100 pr. Glas sælger du sandsynligvis ikke noget, men til $ 0,01 pr. Glas sælger du sandsynligvis 12 glas på mindre end et minut. Så hvis du vil beslutte, hvor du skal indstille din pris, skal du bruge P som en variabel. Du har anslået efterspørgslen efter glas limonade til at være 12 - P. Din indtjening vil derfor være prisen gange antallet af solgte briller: P gange 12 minus P eller 12P - P ^ 2. Brug uanset hvor meget dine limonade koster at producere, kan du indstille denne ligning lig med det beløb og vælge en pris derfra.
Kvadratik i atletik
I atletiske begivenheder, der involverer at kaste genstande som det skud, kugler eller spyd, bliver kvadratiske ligninger meget nyttige. For eksempel kaster du en bold i luften og får din ven til at fange den, men du vil give hende det præcise tidspunkt, det vil tage bolden at ankomme. Brug hastighedsligningen, der beregner kuglens højde baseret på en parabolisk eller kvadratisk ligning. Begynd med at kaste bolden på 3 meter, hvor dine hænder er. Antag også, at du kan kaste bolden opad med 14 meter i sekundet, og at jordens tyngdekraft reducerer kuglernes hastighed med en hastighed på 5 meter i sekundet i kvadratet. Fra dette kan vi beregne højden h ved hjælp af variablen t for tiden i form af h = 3 + 14t - 5t ^ 2. Hvis dine venners hænder også er i 3 meter højde, hvor mange sekunder tager det derefter bolden at nå hende? For at besvare dette skal du indstille ligningen lig med 3 = h og løse for t. Svaret er cirka 2,8 sekunder.
At finde en hastighed
Kvadratiske ligninger er også nyttige til beregning af hastigheder. Ivrige kajakere bruger for eksempel kvadratiske ligninger til at estimere deres hastighed, når de går op og ned ad en flod. Antag, at en kajakker går op ad en flod, og floden bevæger sig med 2 km i timen. Hvis han går opstrøms mod strømmen på 15 km, og turen tager ham 3 timer at gå derhen og vende tilbage, skal du huske at tiden = afstand divideret med hastighed, lad v = kajakernes hastighed i forhold til land, og lad x = kajakernes hastighed i vandet. Når man kører opstrøms, er kajakernes hastighed v = x - 2 - trækkes 2 fra modstanden fra flodstrømmen - og mens man går nedstrøms, er kajakernes hastighed v = x + 2. Den samlede tid er lig med 3 timer, hvilket er lig med tiden, der går opstrøms plus tiden, der går nedstrøms, og begge afstande er 15 km. Ved hjælp af vores ligninger ved vi, at 3 timer = 15 / (x - 2) + 15 / (x + 2). Når dette er udvidet algebraisk, får vi 3x ^ 2 - 30x -12 = 0. Ved at løse for x ved vi, at kajakeren flyttede sin kajak med en hastighed på 10,39 km i timen.