Sandsynlighed repræsenterer chancen for, at en mulig, men ikke garanteret begivenhed vil forekomme. For eksempel kan du bruge sandsynlighed til at hjælpe med at forudsige, hvad chancerne for at vinde er i spil som terninger og poker, eller endda i større spil, såsom lotteriet. For at beregne sandsynlighed skal du vide, hvor mange mulige mulige resultater der er, og hvor mange af disse mulige resultater der opnår det ønskede resultat.
Bestem det samlede antal mulige resultater, og kald dette nummer "T." I et "femkortstrækning" -spil, hvis du handler med et kort, ville der være 47 mulige resultater, fordi du ved, at fem af kortene i 52-kortsdækket (dem i din hånd) ikke kan komme op; værdien af T vil derfor være 47.
Bestem det samlede antal succesrige resultater, og kald dette nummer "S." For eksempel, hvis du har brug for en "10" for at fuldføre din straight, er der fire 10'ere i dækket - forudsat at hvis du går efter en straight, og du ikke har en i din hånd - så der er fire succesrige resultater ; værdien af S vil derfor være 4.
Sæt T og S i ligningen S / T for at beregne sandsynligheden. For at fuldføre eksemplet, ville du tilslutte 4 til S og 47 til T; chancerne for at fuldføre din lige ved at handle med et kort ville være 0,085, eller cirka 8,5 procent.