Sådan bygger du en model for et baseballstadion

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 1 April 2021
Opdateringsdato: 17 November 2024
Anonim
Sådan bygger du en model for et baseballstadion - Videnskab
Sådan bygger du en model for et baseballstadion - Videnskab

Indhold

Siden 1856 er baseball blevet kaldt Americas tidsfordriv. Selvom Abner Doubleday havde rygtet om at være baseballfader, er dette en myte. Alexander Cartwright krediteres som grundlæggeren, da han formaliserede en liste med baseballregler, som gjorde det muligt for hold at konkurrere. I 1846 var det første indspillede spil i Elysian Fields mellem Cartwrights Knickerbockers og New York Baseball Club, og i 1871 startede den første professionelle liga. I 1912, kun fire årtier senere, blev den første baseballpark - Fenway Park - bygget. Fenway sad derefter 24.400. I dag er Fenway en af ​​de tre mindste ballparks med plads til 39.928; Dodger Stadium, den største, har plads til 57.099. Når du fremstiller denne model, bruger du geometri til at oprette en nedskaleret model af et faktisk stadion; du bruger algebra til beregning af dimensioner.


Design af modellen

    Vælg et specifikt stadion til modellen. Hvert stadion er lidt anderledes i sit siddearrangement, udgravning, klubhus og hegn. Vælg en skala, der opretter en model med den ønskede færdige størrelse. En model, der vil være cirka 2 fod kvadratisk kan kræve en skala på 3 fod = 1/8 tommer. En større model kunne bruge en skala fra 3 fod = 1/4 tommer.

    Konverter alle målinger til skala. Inkluder graver, siddepladser, klubhus, hegn og andre genstande, der vil blive inkluderet på modellen. Skriv alle konverterede målinger ned.

    Vælg de farver, der skal bruges til de forskellige dele af modellen. Grønt til græs og brunt til infield-områder kan suppleres med blues, rød, grå og hvid til specifikke genstande, der vil blive inkluderet.

Bygge modellen

    Læg krydsfinerpladen på en plan overflade. Tegn en linje fra det ene hjørne over til det modsatte hjørne. Gentag med de andre hjørner for at danne en x i midten af ​​krydsfiner. Drej krydsfiner, så det ene hjørne vender mod dig. Mål halvvejs langs linjen fra hjørnet, der vender mod dig til midten af ​​x, og mark stedet med blyanten. Dette sted er hjemmepladen til baseballdiamanten.


    Tegn den første baseline og den tredje baseline i en 90-graders vinkel til hinanden. Tegn dem længden, der tidligere er beregnet til modellen. Sæt kompassets spidse ende på hjemmepladen. Forlæng blyanten til slutningen af ​​den første baseline. Tegn en bue over til slutningen af ​​den tredje basislinje. Tegn i alle andre ting, der skal inkluderes i modellen. Marker infield, outfield, baser og pitchers haug. Mærk hver sektion, der skal bygges. Skriv f.eks. "Dugout" i området dugout, "stands" i visningsstanderne osv.

    Mal hvert af de elementer, der skal inkluderes i modellen, og bevæg fra venstre mod højre på tværs af den nederste del af modellen. Lad malingen tørre natten over. Mal i resten af ​​modellen, inklusive infield, outfield og baselines. Lad malingen tørre natten over. Skitsér alle bygningerne med sort maling. Lad malingen tørre.

    Mal etiketter på hvert emne med den fine pensel og hvid maling eller mal en legende med farverne mærket på et separat stykke papir.


    Tips